ortopedika/konferencja | kovigroup

BIOLOGIA | REGENERACJA | MEDYCYNA

Dokumentacja aplikacji mobilnej Sportowiec Amator

Najnowsza wersja 1.19.989 (31)

 

Aktualizacje

- Więcej miejsca dla organizatora

- Nowy obrazek tła

- Przycisk z Powrót po lewej stronie

- Użytkownik może wybrać wysłanie kuponu na adres e-mail.

- Funkcja udostępnić zdjęcie

- Bezpieczeństwo danych użytkownika

- Eksport danych z ankiety w formacie Excel 

Dokumentacja aplikacji

Aplikacja Sportowiec Amator jest dostępna dla użytkowników systemów iOS oraz Android.

Organizator zarządza aplikacją dedykowaną do tego celu wersją,

działającą wyłącznie na systemie iOS.

Logowanie

ID: 001

Hasło: Amator 01 

Pobranie aplikacji ze sklepu Apple Store lub Google Play:

 

1) Kod QR - specjalnie wygenerowany kod, dzięki któremu po zeskanowaniu aplikacja zostanie w szybki sposób pobrana ze sklepu. Kod można umieścić w materiałach promujących konferencję.

2) Poprzez aktywny link działający pod logo sklepu Apple lub Google umieszczony na stronie wydarzenia.

3) Wpisując nazwę aplikacji w sklepie.

Po zainstalowaniu aplikacji, na ekranie logowania wyświetla się informacja

o kuponie rabatowym. 

Kupon mogą wygenerować nowi użytkownicy.

Zarejestrowani użytkownicy nie będą mieli dostępu do kuponu. 

Strefa użytkownika

Wygenerowanie kuponu rabatowego jest bardzo proste.

Wystarczy imię, adres e-mail oraz numer telefonu

Te trzy dane są niezbędne, aby sprawdzić, czy użytkownik jest już zarejestrowany.

Po wprowadzeniu danych, kod generowany jest automatycznie

(nie ma możliwości wygenerowania dwóch identycznych kuponów).

UWAGA ! Po wykonaniu tej funkcji nie ma możliwości wygenerowanie kolejnego kuponu. Kupon jest przypisany do konkretnego użytkownika, lista wygenerowanych kodów dostępna jest w aplikacji dla Organizatora.

1.19.989 (31)Teraz użytkownik może wybrać wysłanie kuponu na swój adres e-mail.

Menu główne

 

Menu główne użytkownika jest przejrzyste i bardzo proste do zrozumienia dzięki 9 kafelkom z funkcjami oraz przyciskowi w prawym górnym rogu

z ustawieniami i możliwością wylogowania się z aplikacji. 

 

Pierwsza linia kafelków:

- Program

- Prelegenci

- Najważniejsze informacje 

Druga linia:

- Wyślij pytanie do prelekcji

- Ocena prelekcji

- Udostępnij (pamiątkowe zdjęcie z logo Sportowiec Amator)

Trzecia linia:

- Ankiety

- Sponsorzy

- Napisz do nas

Ekran Program

Ekran programu zawiera:

Tematy prelekcji, prelegentów, godziny prelekcji, możliwość wysłania pytania do prelekcji, ocenę prelekcji, możliwość dodania notatki oraz zdjęcia.

Pytania są wysyłane do ogólnej bazy danych z tytułem prelekcji.

Oceny są przesyłane do bazy danych

z nazwą prelekcji.

Notatki użytkownika są prywatne

i przechowywane w bazie danych urządzenia, na którym zainstalowana jest aplikacja.

Użytkownik może uzyskać dostęp do notatek w dowolnym momencie.

 

UWAGA!: Po zapisaniu notatek nie można ich edytować. Można je tylko usunąć. 

 

UWAGA!: Jeśli użytkownik usunie aplikację ze swojego urządzenia, usunie również notatki.

.

Użytkownik może robić zdjęcia ważnych danych wyświetlanych podczas prelekcji.

 

Zdjęcia są prywatne i przechowywane

w bazie danych urządzenia na którym zainstalowana jest aplikacja.

 

Jeśli użytkownik zdecyduje się usunąć aplikację, usunie również zdjęcia.

Ekran Prelegenci

 

 

W kafelku jest lista Prelegentów z krótkim opisem.

Ekran Najważniejsze Informacje

 

Ekran główny tego kafelka zawiera listę

z tytułami, szczegółowe informacje wyświetlają się po kliknięciu - więcej informacji -

Ekran Ocena prelekcji

 

Ekran do którego użytkownik ma bezpośredni dostęp. 

Ekran Ankiety

 

Ankiety przeprowadzane są w czasie rzeczywistym i zostały podzielone na 3 grupy:

1) Quiz Tak / Nie

2) Wielokrotny wybór

3) Oceń Konferencję Sportowiec Amator 2020

Ten ekran i sesja będą aktywne, gdy Organizator zdecyduje się na to.

Aktywna ankieta będzie wyświetlać się na pomarańczowo.

Wielokrotny wybór

 

Ten ekran i sesja będą aktywne, gdy Organizator zdecyduje się na to.

Aktywna ankieta będzie wyświetlać się na pomarańczowo.

Na koniec konferencji Organizator może poprosić Uczestników o wypełnienie ankiety z oceną. Sesja ta będzie dostępna z aplikacji Organizatora i pozostanie na 10 dni.

Ekran Lista Sponsorów

 

Lista zawierająca logo wszystkich sponsorów. Po kliknięciu w logo, otwiera się strona sponsora.

Ekran Udostępnij

Dzięki tej funkcji Użytkownik może zrobić sobie pamiątkowe zdjęcie z logo konferencji i udostępnić je na swoich kanałach społecznościowych, wysłać mailem / mmsem  lub zapisać w pamięci urządzenia. 

Lista z tytułami może się także wyświetlić jako powiadomienie typu "push".


 

 

Skala oceny od 1 do 5.

Quiz Tak / Nie

Użytkownicy mogą uzyskać TYLKO dostęp do odpowiedniej ankiety. Jest to mechanizm, który jest sterowany z sekcji Organizatora.

Użytkownicy mają tylko 15 sekund na odpowiedź.

Po ocenie prelekcji system powraca do ekranu menu głównego.

Uwaga! Jeśli użytkownik zdecyduje się wziąć udział w ankiecie, po udzieleniu odpowiedzi wyświetlą się wyniki podane w %.

Jednak jeśli użytkownik nie zdecyduje się na odpowiedź, przejdzie bezpośrednio do ekranu menu głównego.

Użytkownicy mogą uzyskać TYLKO dostęp do odpowiedniej ankiety. Jest to mechanizm, który jest sterowany z sekcji Organizatora.

Użytkownicy mają tylko 15 sekund na odpowiedź.

Użytkownicy mają przygotowane 10 pytań.

Ze względów strategicznych serwera Użytkownik nie może wrócić do poprzednich pytań, ale może ponownie przeprowadzić ankietę.

Uwaga! Jeśli użytkownik zdecyduje się wziąć udział w ankiecie, po udzieleniu odpowiedzi wyświetlą się wyniki podane w %.

Jednak jeśli użytkownik nie zdecyduje się na odpowiedź, przejdzie bezpośrednio do ekranu menu głównego.

Na tych ekranach Użytkownik nie ma ograniczenia czasowego, ani ograniczenia znaków.

Strona wybranego sponsora wyświetla się bezpośrednio w aplikacji, dzięki czemu Użytkownik cały czas korzysta z aplikacji.

Zrobione zdjęcie posiada grafikę z logo konferencji oraz datę wydarzenia.

Strefa organizatora

Ekran Program

Organizator może dodać tyle prelekcji, ile chce. Lista przechowywana  jest w bazie danych od góry (ostatnie wpisane dane wyświetlają się na pierwszej pozycji z listy).

Po wprowadzeniu danych przechodzimy do ekranu, na którym dodasz zdjęcie Prelegenta.

Zdjęcie Prelegenta możesz wybrać 

z albumu urządzenia, tak aby wybrać najlepsze zdjęcie jakie masz dostępne.

Ekran Ankiety

 

Ta sesja jest bardzo ważna.

Organizator decyduje, jakie pytania wysłać do Użytkowników

Ankiety zostały podzielone na 3 grupy:

1) Quiz Tak / Nie 

2) Wielokrotny wybór - max 1 z 5 odpowiedzi

3) Oceń Konferencję Sportowiec Amator 2020

Organizator decyduje, kiedy aktywować  daną ankietę.

 

Wszyscy Użytkownicy będą mogli zobaczyć pytanie i odpowiedzieć na nie na swoich urządzeniach. 

Ten ekran i sesja będą aktywne, gdy Organizator zdecyduje się na to.

Aktywna ankieta będzie wyświetlać się na pomarańczowo.

QUIZ Tak / Nie

 

Organizator pisze pytanie, na które użytkownicy powinni odpowiedzieć TAK lub NIE.

Gdy Organizator jest gotowy wysyła pytanie

i sesja będzie otwarta przez 30 sekund (15 sekund więcej niż Użytkownicy). 

Po 30 sekundach sekcja zamyka się automatycznie i Użytkownicy nie mają dostępu do niej ponownie. 

Organizator jako Użytkownik może zobaczyć wyniki, ale w tym momencie prosimy Organizatora o kliknięcie na przycisk "Aktualizuj". aby pytanie i wyniki zostały zapisane w bazie danych.

Wielokrotny wybór 

Organizator może wysłać pytanie do Użytkowników z 5 opcjami odpowiedzi - Użytkownik może zaznaczyć tylko jedną odpowiedź, na przykład:

A) Tak
B) Nie 
C) Nie wiem
D) To dla mnie zbyt mylące
E) Wolę nie odpowiadać

Gdy Organizator jest gotowy, wysyła pytanie

i sesja będzie otwarta przez 30 sekund (15 sekund więcej niż Użytkownicy). 

Po 30 sekundach sekcja zamyka się automatycznie i Użytkownicy nie mają dostępu do niej ponownie. 

Ekran przedstawia wyniki z oceną prelekcji. Organizator wybiera temat prelekcji z listy

i uzyskaje wszystkie wyniki.

2

 

 

Ekran Ocena prelekcji

Ekran Pytania od Użytkowników

 

Ekran przedstawia listę pytań od Użytkowników. 

Pytania dotyczą wygłaszanej prelekcji, przesyłane są w czasie rzeczywistym, na które Prelegent może później udzielić odpowiedzi. 

Prelegent odpowiada na wybrane pytania od Uczestników. Organizator dokonuje selekcji pytań, a konkretne pytanie będzie wyświetlone na "dużym ekranie" poprzez specjalne urządzenie, które w tym celu użyczymy. 

Organizator jako Użytkownik może zobaczyć wyniki, ale w tym momencie prosimy Organizatora o kliknięcie na przycisk "Aktualizuj". aby pytanie i wyniki zostały zapisane w bazie danych.

Ekran z listą kuponów rabatowych

Ten ekran wyświetla listę wszystkich wygenerowanych kuponów rabatowych.

 

Lista zawiera informacje o użytkowniku, który zamówił kupon.

Ze względów bezpieczeństwa oraz w celu zachowania zgodności ze standardami RODO, stanowczo nalegamy, aby dane użytkownika pozostały pod ochroną.

Ten ekran jest bardzo ważny dla Organizatora.
Za pomocą tej funkcji Organizator może zobaczyć wprowadzone przez siebie dane wraz z informacjami dla użytkowników. Dzięki temu, nie ma konieczności logowania się na dodatkowym urządzeniu czy stałym wylogowywaniu się z aplikacji.

Ekran Użytkownika

Ekran wyniki ankiet

Ekran zawiera wszystkie wyniki przeprowadzonych ankiet. Za pomocą tego ekranu Organizator może ocenić wyniki pytań i ankiety tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Z przyczyn technicznych aplikacja musi zapisać wszystkie odpowiedzi.

WAŻNA UWAGA: WSKAZÓWKA
Tylko Ankieta dotycząca oceny konferencji jest lokalna, a dane można usunąć i rozpocząć nową ankietę z tymi samymi pytaniami.

Wyniki poszczególnych ankiet

Wszystkie wyniki Quiz Tak / Nie

Wszystkie wyniki pytań wielokrotnego wyboru

Wyniki ankiety z oceną konferencji 

Strona internetowa zarezerwowana dla Sportowiec Amator 

ta strona jest prywatną stroną i nie jest widoczna na urządzeniach mobilnych.

Uwaga, nadal pracujemy nad tym projektem. 
Może się zdarzyć, że niektóre ekrany lub informacje nakładają się na siebie w dowolnym momencie.

Logo.png

Więcej informacji:  KOVI GROUP Agencja Interaktywna: E-mail: biuro@kovigroup.com

UWAGA : Ten projekt jest tylko modelem demonstracyjnym i nie reprezentuje produktu końcowego.
Loga, obrazy i kolory są używane tylko do demonstracji i mogą być modyfikowane lub usuwane zgodnie z wymaganiami klienta.
Dbamy o to, aby informacje te były prezentowane wyłącznie klientowi, w żadnym wypadku nie rozpowszechniamy tego materiału stronom trzecim.